装甲娘の攻略と愚痴

装甲娘の攻略と愚痴言います。

新記事はじめました。

はむはむ~( *´艸`)

星屑っちだよ~ん(。-`ω-)

 

新記事書き始めたからお知らせ~

 

☆装甲娘-ミゼレムクライシス-☆

soukou.hateblo.jp

 

よろしく~('ω')ノ

 

かなりの時間がとられそう( ゚Д゚)

 

 

あとTwitter復活したぁああ(´・ω・`)

作り直しただけだけど('Д')

👻ランキング🎃のお話と今後について

ちゃぁぁぁす

星屑だよ(/・ω・)/

 

ランキングお疲れ様でした。

 

各1位になった方々おめでとうございます。

 

個人的にはフレイヤを育成している人がいなくて残念でした。

 

今回のランキング

タイムアタック

・さくらとフレイヤでヒート無効にした6秒→6秒→3.6秒が最速

 

かな。

 

ヒートが付与されていると通常攻撃の後に0.5秒のヒートダメージ演出が入ってしまうので

1層目にさくら、2層目にフレイヤを調整してヒート演出が確実に入らないようにしないと面倒でしたね。

 

バーストダメージ

ACCMエンペラー2回、ACCMオーディーン1回、ブルドバフ、カンウバフ、バーニングモード

ハロウィンジェネラルデバフ、ショウグンデバフ

効果中のビビンバードX-Ⅱの必殺ファンクション会心が最高値

 

かな。

 

できないけど?ってコメントいただいていましたができます。

本気で1位を目指したいのなら環境や使用端末を見直した方が良いと思います。

 

総合ダメージ

・アーサー、フレイヤ、ナイトメア、ハロウィンジェネラル、カンウが最高値

 

かな。

 

初めて格闘衝撃パーティにビビンバードX-Ⅱが入らない時代が来たか!(^^)!

って思いましたね。(誰もやっていなかったけど)

 

ビビンバードX-Ⅱの利点

・EXスキルによる30秒の格攻バフ

・衝属性内1位の高倍率から放たれる単体高火力必殺ファンクション

・メダルで簡単に星上げができる

 

ビビンバードX-Ⅱの欠点

・低ステータス

・コアパーツを2枠消費

・使い道のないACCM

・通常会心によって変わるムーブ

会心発生率

 

フレイヤ利点

・衝属性内2位の高倍率必殺ファンクション

・必殺ファンクションの待機時間が33秒

・ACCMオーディーン使用可能

 

フレイヤ欠点

会心発生率と会心倍率

・連携ファンクションでのバフ枠がいなくなる

・使えないEXスキル

・星上げ難易度が高い(ガチャのみのため)

・ACCMオーディーンLV90が2体用意できない

 

衝撃バフが維持できてACCMオーディーンが2発撃てる上に

高倍率ファンクションが3発撃てるフレイヤに軍配が上がります。

 

(会心発生率なんて出るまでやるんだから関係ないでしょ)

 

もっと早めに共有していればよかったですね。

時間がなくて申し訳ない( ˘•ω•˘ )

 

フレイヤの武器が槍ではなくナギナタだったら...。

 

今後について

主に上級者向けに書きすぎたなと思うので

0~100までを対象にした記事を書こうかなと思います。

 

装甲娘の攻略と愚痴

hoshikuzunosoukou.hatenablog.com

 

 

これの更新は愚痴か攻略しがいのあるイベントが来たら...。

 

👻ランキング🎃のお話-バーストダメージ編-

おつかれっす~

星屑さんだよ('ω')ノ

 

最近見て文句言う人が増えて困ってます('Д')

編成やムーブ隠して文句ばっかり言ってないで

共有してあげたほうが良いですよ?(楓の木さん)

 

ハロウィンバーストダメージ

射撃パーティには可能性ないのかな(。-`ω-)

 

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1位の人はこんな感じ

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動き的には

ACCMエンペラーバフを3回とカンウバフ、ブルドバフ、ビビンバードX-Ⅱ(以下:青ビビン)EXのバフ、ハロウィンジェネラル(以下:南瓜乳)のデバフを撒いて

青ビビンの会心かな。

 

敵のHPの関係上カンウは最後の方に撃たないと火力過多で青ビビンの前に倒しちゃいますね。

 

星屑的にはこんな感じ

f:id:hoshikuzun:20201103111400p:plain上記との差異はジョーカーかショウグンか。

 

ジョーカーの代わりにショウグンを入れる理由

※以下は攻撃の計算式はキャラ固有かつ精神とかも関わっていたので記録していなかったので、個人検証&考察で。

 

1位編成の衝属性ダメージアップ300%(ACCMエンペラー)と

こちらが考えた衝属性ダメージアップ200%+敵衝耐性ダウン-99%(ACCMオーディーン)

このふたつは≒でした。

ACCMの役割しかないジョーカーより必殺ファンクションのデバフでも活躍できる点で

ショウグンの方が勝っています。

 

なぜこれをやる人がいないのか

育成状況によって難しい。

青ビビンはもちろん最大強化で採用しますが他は起動面や格攻面で今回の場合において調整が必要です。

 

ACCMエンペラーの効果時間が20秒でACCM再使用間隔が15秒です。

ACCMエンペラーを2回撃った後にACCMオーディーンを撃つとなると5秒間しか猶予がありません。

必殺ファンクションは味方の通常攻撃のみが発生した場合2.4秒間隔で撃つことができます。

5秒間の猶予中1回は青ビビンで使いますから使えるのはあと1回。

ACCMオーディーンを撃つ前に1回を除く準備をしないといけません。

その難易度が高いのです。

 

やるとしたら

ACCMエンペラー→ACCMエンペラー→ショウグン→ブルド

→南瓜乳→ACCMオーディーン→カンウ→青ビビン

 

になると思います。

2回目のACCMエンペラーのあとのショウグンは即撃ちではなく調整が必要です。

 

また、最後のカンウの後に強い通常攻撃が入るとほぼアウトです。

微育成の南瓜乳やブルドがいるならカンウの後に動くように調整が必要です。

 

倍速にすると敵の通常攻撃1回でファンクション再使用間隔がつぶれるので合わせてもいいと思います。

 

最後に

運営様...某ゲームのように星状況やレベルを可変式にしてください。

僕は総合戦闘力の数値に興味がないので

基本使えるキャラのみ育成していてフレイヤは星5の130にするけど南瓜乳やブルドは星3の60で止めていたり育成を工夫してやっています。

なのに水着ジョーカーは育ててしまいました...(´;ω;`)

そういう愚かな人間を救ってください。

※水着ジョーカーがあまり育ってない場合は射撃染めミネルバ砲が最適だと思われます。

射撃ユニオンに人権なし!

あとコアパーツ問題な(# ゚Д゚)

 

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【追記】

前回も答えている通り断言しているものは自身で試してから載せています。

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上記のようなコメントはとても不快です。

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ここに記載している通りです。

何も考えずにレベル上げしてしまったのでは??

運営に土下座してレベル可変できるように頼むしかないですね~( *´艸`)

👻ランキング🎃のお話-タイムアタック編-

ちゃぁぁぁす

星屑だよ(/・ω・)/

 

ハロウィンタイムアタック

何でタイムアタックなんだよぉぉぉおお(´・ω・`)

事前のお知らせでは違ったじゃないか!

 

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えっと現状1位は...

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20秒台で戦ってるとかマジィ!?

 

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あ、1位の人は倍速かな。

 

一応100位も確認しておくか...

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あ...(察し)

 

初心者を脱した中級者向け

なんか要望多かったので1500位以内いける編成難易度低め編成でも載せます('Д')

一応ガチャ限は星2以下で排出されるもの。

またはメダル交換で入手可能者

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雑に1層目はACCMエンペラーとブルドで攻撃力上げつつ

ビビンバードX-Ⅱ(以下:青ビビン)で飛ばせるかな。飛ばせなかったらナイトメアでも撃ってくださいw

2層目はカンウとACCMクノイチの後ユニオンファンクションで。

3層目はパンドラとアポロカイザー撃ってユニオン溜まったら撃ち。

残ったらミネルバでも撃ってもらって...。

 

これで40秒前後かな。

これで100位はいけるから界隈の実力がわかるね...。

 

これ見てる大体の層向け

結構上の人とかも見てくれてるっぽいから軽く記載

こっちは今までのキャラ全部で。基本星5前提。

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これで現状1位と同タイムかな。

1層目はACCMエンペラーで青ビビン

2層目はカンウ、ACCMクノイチでペルセウス

3層目はそのままユニオン

1層目の青ビビンで会心必須であとは会心無しで行けます。

 

もっと上に行くには...

現状1層目は余裕なので通常会心を含めれば青ビビンを後手に回せそうですね。

ACCMエンペラーよりカンウの方が火力上がるので...

カンウと衝撃の格闘キャラ...?ペルセウスでも行けそうかな。

最適はカンウ、ファルコン、ペルセウスとか?

ファルコンの必殺ファンクションでも通常会心絡めたら行けそうですね。

 

その場合だと2層目はACCMエンペラーからの青ビビンかな。

衝耐性があるとしても青ビビンは強い!

EX発動させたいからディード必須かな(´・ω・`)

 

...ここまでで3会心('Д')

 

3層目は上と同様で会心無し90万↑は出るので終わりかな。

 

これで15.699出せるかな('Д')

 

星屑のランキング

興味ないのでいつも150位くらいでやめてます。

報酬もコアパーツ取って終わり。

報酬で星5にしていないキャラのチップが追加されたらやるかも。

(昔は1位取ったりしてたんだけどなぁ)

 

 

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【追記】

もっと上に行くには...

で話題に挙げた1層目の突破ですが、カンウ→ファルコンで突破できました。(通常攻撃で会心が必要)

また、カンウ→フレイヤでの突破可能です(会心不要)。

ペルセウスでも突破可能です(コアパーツ不足につき通常会心が不要かは試せませんでした)。

 

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【追記】

にわかコメントが多いですが試した結果違う場合は教えてください。

上記でも言っている通り試してから記事上げしているので

疑うようなら参考にしないでください。

次回からその手のコメントは反応しません。

2020/11/01 21:31

お疲れ様!連合イベント

やぁやぁ星屑です☆彡

 

連合イベント終了

長かった連合イベントが終わりましたね。

 

接戦の所もあれば、圧勝完敗の所もありましたね。

 

個人的には順位報酬区分を細かくしてほしいものです...。

 

個人SCORE

Twitterに載っていたりしたものをピックアップ!

 

楓の木さん

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ONE DREAMさん

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ワールドセイバーさん
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※各連合Top3以内のメンバーだと思われます。

 

ちなみに星屑はこれ

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最終2日前で連合内1位を奪い取りました(*'▽')

 

 

連合討伐方針の愚痴

基本格闘パーティは1層目、射撃パーティは2層目がSCOREが伸びます。

しかし個人SCOREを伸ばす為に1層目2層目に行き過ぎるのはダメです。

NO!自己中!

いくら2層目で射撃パーティを使えば30秒で飛ばし切れるとしてもです!

 

理由は長くなるから追記で書くかもだけど効率が落ちます。

絶対落ちます!いや、落ちていましたよ!

 

僕の連合はこれ↑でした。

 

使用したパーティ

こんなに言う星屑ですから1層目2層目は行ってないんだろうな?

と思う人もいるはずです。

1回も行ってないと言ったら嘘になりますが基本行ってません。

そんな星屑の使用パーティをご紹介します。

 

基本3,4,5層目に行く場合は射撃パーティを使用していました。

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(※育成状況載せたらバレそうだから見た目だけ)

序盤から中盤ではこのパーティで2階層飛ばせました。

文句なしのつよ編成(*'ω'*)

 

6層目(vsオーディーン)は格闘パーティで

オーディーンのJETストライカーは基本HPの低い敵を狙って攻撃してきていました。

(ただし前衛→中衛→後衛で優先度が付けられていて、例え前衛キャラが1万、中衛キャラが9千だったとしても前衛キャラが撃たれていました。

体感だと前衛±0、中衛+1250≧x≧750、後衛+2000≧x≧2500で一番HPが低いキャラ)

 

それを利用して攻撃の受けるキャラを固定して挑みました。

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vsオーディーンで1800万ほど。

JETストライカーはヴァンパイアキャットに固定!

ファルコンのファンクションでショックが入ると

ヴァンパイアキャットのEX発動が遅れるため2回目のJETストライカーまで待機。

早速ACCMオーディーンも使えて楽しい編成でした。

カンウはNG!前述したとおり前衛が狙われてしまうため!

正直vsオーディーンではカンウの枠は無い!

 

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vsオーディーンで1100万ほど。

正直迷った編成。

1層目が余ってて行けたときはカンウが居なくなってしまうので

カンウoutでアキレスinしていました。

その場合でも同じくらいの火力。

アキレスの場合は水着アキレスのランダム回復の調整をしないといけなかったから

基本使わずに...。

 

以上のパーティで日に5000万くらい稼いで終わっていました。

 

1層目と2層目ばかり貰っていたら個人で4億はいってたかな。

 

次の連合イベントはボス変わるからパーティ考え直さないと。

連合イベントのお話

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連合イベント始まりましたね!

どうも星屑です。

 

連合イベント

残念ながら基本的に言うことがない('Д')

 

敵も基本は前回と同じなのでやりがいがない(´・ω・`)

僕の連合も22周目に入りHPの高さに苦戦中( ゚Д゚)

※敵の行動パターンはTwitter漁れば出てくるので省略

 

新キャラは使えるのか

前回開催から増えたキャラはオーディーンやエリュシオンなど。

その中で使えそうなものをピックアップ!

 

K・アーサー

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無難に強め。

 

CT32sで属性Dup持ち。

ACCMエンペラーと同枠で15秒の間衝撃ダメージを40%upします。

ACCMエンペラーと同様で効果値加算の効果時間上書きです。

 

ビビンバードX-Ⅱ(以下:青ビビン)軸の最適Pt入りだと思われる。

(ファルコン/ナイトメア/K・アーサー/青ビビン/カンウ)

vsACCMオーディーンで1500万ほど出せます。

 

メリット:ACCMエンペラーの効果時間を気にすることなく

貯まったら使用することができる。

 

デメリット:連携ファンクションのバフ/デバフ枠の減少

 

デメリットに挙げたバフに関しては必殺ファンクションで役割を果たす事ができます。

 

動き方の例は要望があれば。

 

以上です( ´艸`)

 

正直あまり環境は変わっていません。

 

小出しで言うならヨウキヒ

vsオーディーンでキャラがやられてしまうならオーディーンですかね。

 

ヨウキヒはファルコン持ちでK・アーサーがいない場合は採用価値あり。

(ファルコン/ナイトメア/ヨウキヒ/青ビビン/カンウ)

採用率の高かったパンドラ(カワムラ アミ)は外れます。

ファルコンのEXスキルを発動させてターンを回すと

CTの短いパンドラ(カワムラ アミ)を超えます。

時間の都合上60秒以内にどちらかが3回、片方が2回しか撃てずに終わってしまいます。

無駄なのでデバフ持ちで60秒以内に2回撃てるヨウキヒ採用が無難です。

ファルコン無しは素直に以下のPtで*1

(ジ・エンペラー/ナイトメア/パンドラ/青ビビン/カンウ)

 

連合順位

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※10/25 01:21現在

 

連合楓の木が圧倒的!

僕の連合はTOP5入れればいいやって感じだから伸びない。

きっとカルキノスは2000万以上でも30秒以内で倒し切れるからやります!

っていう自己中はいないんだろうな

強い人こそ後半のリヴァイアサンとかやるべきだと思う。

という愚痴。

 

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【追記】

 

記事のリクエストください。

要望あればほぼ無課金攻略等もします。

要望の多いものは10/25中に記事にします。

 

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【追記】

星屑のTwitterタヒにましたので拡散していただけると嬉しいです。

コメントの表示は気分ですが、ちゃんと見ています。

貴重なご意見ありがとうございます。

 

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【追記】

特に質問などなかったので連合イベント関連の記事は以上になります。

*1:+_+